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Intrigues à Prantis offre une campagne en trois scénarios conçue spécifiquement pour le jeu de rôle Cryptomancien. En complément, ce manuel est fourni avec l'écran du maître de jeu.

Cryptomancien - Intrigues à Prantis

Ce livre, exclusivement destiné au Maître de Jeu, présente une campagne articulée en trois scénarios se déroulant à Prantis, une cité décrite dans le livre univers du jeu de rôle Cryptomancien. L'intrigue plonge les protagonistes au cœur des machinations entourant l'élection du chef de Prantis parmi les dignitaires locaux des familles humaines, des clans nains et des tribus elfiques.

Le premier scénario se déroule lors d'une foire aux monstres, une sorte de spectacle médiéval hors du commun. Les personnages sont missionnés par un prétendant au poste suprême de Prantis afin de récupérer un message secret dans une mystérieuse "boîte aux lettres morte".

Le deuxième scénario se déroule dans la toute nouvelle gare souterraine des wagons à vapeur. Agissant sous le couvert d'une équipe chargée de la sécurité, les personnages ont pour mission de protéger et d'intriguer au profit de leur commanditaire. Enfin, le troisième scénario se déroule dans la forteresse d'une des familles les plus puissantes et redoutées de la ville. Il revient aux personnages de s'y infiltrer afin de découvrir ses secrets bien gardés.

La conclusion reste ouverte, dépendant des choix des personnages et de leurs succès ou échecs tout au long de cette grande aventure. "Intrigues à Prantis" est accompagné de l'écran du Maître de Jeu de Cryptomancien.

Les XII singes

CRYPTOMANCIENINTRIGUESPRANTIS

Fiche technique

Langue
Français
Type
Jeu de rôle

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