L'agence vous a chargé d'arrêter le Dr. Kheyr, un savant fou qui a envoyé sur orbite une arme capable de détruire des cités entière. Il exige de diriger le monde ! À l'aide d'un contact sur place, vous avez pu vous introduire dans la base... Lire la suite
à partir de 14 ans 1 à 2h 3 à 6 joueur(s)L'agence vous a chargé d'arrêter le Dr. Kheyr, un savant fou qui a envoyé sur orbite une arme capable de détruire des cités entière. Il exige de diriger le monde ! À l'aide d'un contact sur place, vous avez pu vous introduire dans la base souterraine du dément afin de retrouver le code qui désactivera le dangereux satellite. Mais la malchance a frappé et vous voilà capturé et enfermé dans la salle des ordinateurs. L'indicateur a dissimulé le code quelque part dans la pièce et vous avez bon espoir de mettre la main dessus, quand le décompte a commencé : l'arme va faire feu dans 60 minutes...Recréez l'ambiance d'une escape room chez vous ! Vous avez 60 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.Escape Box - Espion contient : 40 cartes, 1 poster, 1 bande-son, 1 livret de scénario
404 éditions
ESCAPEBOXESPION
Fiche technique
- Age
- à partir de 14 ans
- Langue
- Français
- Durée
- 1 à 2h
- Nombre de joueurs
- 3 à 6 joueur(s)
- Mécanique
- Escape Game
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