Incarnant les USA ou l'URSS, vous allez tenter de remporter la Guerre Froide en construisant tour après tour un monde fait de cartes qui de ce fait changera à chaque partie !Une carte par tour, 9 tours, simple en apparence, mais chaque tour fera... Lire la suite
à partir de 14 ans - de 30min 2 joueur(s) exclusivementIncarnant les USA ou l'URSS, vous allez tenter de remporter la Guerre Froide en construisant tour après tour un monde fait de cartes qui de ce fait changera à chaque partie !
Une carte par tour, 9 tours, simple en apparence, mais chaque tour fera donc l'objet d'un choix crucial et déterminant... très à l'image de la situation de l'époque !
Chaque carte vous posera un dilemme, en dehors de la nécessité de lire intelligemment le jeu de votre adversaire.
Les auteurs de 13 jours reviennent à la Guerre Froide avec un nouveau jeu de cartes riche en choix aussi cornéliens que cruciaux ! Une stratégie riche, c'est toujours passionnant. Des décisions tactiques lourdes de sens, également. Mais en 20 minutes, c'est plus original !
Contenu
- 18 cartes Stratégie (10 USA et 8 URSS)
- 1 carte de départ
- 1 carte de score
- 24 cubes Influence rouges
- 24 cubes Influence bleus
- 1 marqueur de score jaune
Matagot
IRONCURTAIN
Fiche technique
- Age
- à partir de 14 ans
- Langue
- Français
- Durée
- - de 30min
- Nombre de joueurs
- 2 à 2 joueur(s)
- Se joue exclusivement à
- 2
- Mécanique
- Affrontement
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