À travers les siècles, les scientifiques fous ont toujours rencontré le même problème : l'accès limité aux dangereuses ressources dont ils ont besoin. Pour résoudre ce problème, la Mas Science Foundation fut créée. Désormais, ces "génies... Lire la suite
à partir de 14 ans 30 à 45min 2 à 4 joueur(s)À travers les siècles, les scientifiques fous ont toujours rencontré le même problème : l'accès limité aux dangereuses ressources dont ils ont besoin. Pour résoudre ce problème, la Mas Science Foundation fut créée. Désormais, ces "génies incompris" peuvent enfin mettre la main sur les quatre piliers élémentaires de leurs folles entreprises : les lasers, la matière noire, le Cryptomium et les requins.Votre but est d'être reconnu par le reste du monde et par la communauté scientifique. Vous ne voyez qu'un seul moyen d'y arriver : les forcer à vous accepter en créant d'incroyables et terrifiantes inventions ! Récupérez les ressources qui vous intéressent, raflez celles de vos confrères et construisez les inventions les plus démentes pour gagner. Rien ne dois s'opposer à votre génie !L'Académie des Savants Fous contient : 87 cartes, 4 Silhouettes Sbire, 4 jetons Repaire, 1 plateau de jeu, Livret de règles.
Don't Panic Games
ACADEMIEDESSAVANTSFOUS
Fiche technique
- Age
- à partir de 14 ans
- Langue
- Français
- Durée
- 30 à 45min
- Nombre de joueurs
- 2 à 4 joueur(s)
- Mécanique
- Gestion
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