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Le club Dans le jeu de rôle le CLUB chaque joueur incarne un monstre de son choix parmi un large éventail de créatures de la littérature classique d'horreur ou des contes modernes. Tous sont membres du CLUB, un groupement d'agents exceptionnels... Lire la suite

Le club Dans le jeu de rôle le CLUB chaque joueur incarne un monstre de son choix parmi un large éventail de créatures de la littérature classique d'horreur ou des contes modernes. Tous sont membres du CLUB, un groupement d'agents exceptionnels luttant contre les forces du mal tout autour du globe, de nos jours. Incarnez un ectoplasme insaisissable, un golem invulnérable, un agent humain plein de ressources, un Kzorgien (extra-terrestre) ultra intelligent, un puissant lycanthrope, une succube irrésistible ou encore un vampire immortel. enquêtez et luttez contre les inventions folles de génies du mal, les raids de monstres antédiluviens, les invasions venues des étoiles et bien d'autres menaces que vous seuls pouvez contrer ! Dans le livre de base de Le Club vous trouverez,

  • l'organisation détaillée du Club : hiérarchie, histoire, complexe Alpha
  • un système de règles simple et rapide à prendre en main
  • un sytème de création complet pour jouer n'importe quel monstre du CLUB
  • des dizaines de pouvoirs de monstres et de failles
  • tous les conseils pour écrire vos aventures et de nombreux ennemis à utiliser
  • trois aventures prêtes à jouer et des tonnes d'idées tout au long des pages

JdREditions

LECLUB

Fiche technique

Langue
Français
Nombre de pages
192
Type
Jeu de rôle
Couverture
Rigide

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