Les animaux partent en direction de Br'me. C'est nous qui allons les faire avancer avec nos cartes. Voyons ce que cela donne :Sachant que les Animaux partent d'endroit différents sur le plateau, si Solène joue +3 pour le Coq, Arnaud +4 pour le... Lire la suite
à partir de 6 ans - de 30min 2 à 4 joueur(s)Les animaux partent en direction de Br'me. C'est nous qui allons les faire avancer avec nos cartes. Voyons ce que cela donne :Sachant que les Animaux partent d'endroit différents sur le plateau, si Solène joue +3 pour le Coq, Arnaud +4 pour le Chien, et Nicolas +1 pour le Chat, que peut-il se passer ? Eh bien, Coq et Chat se retrouvent sur la même case à la fin du tour, ils se sentent plus forts et c'est gagné ! 3 Points pour Solène, 1 pour Nicolas.Le Chien se retrouve sur la case des Timbales, son instrument de musique ? Génial, c'est gagné aussi ! 4 points pour Arnaud.Et puis on pioche. Il faut bien étudier ses cartes et la situation sur le plateau pour le tour suivant.Surtout prenons garde, car les Brigands rôdent ! S'ils atteignent la case d'un animal isolé, alors là, scouic ! On perd tous les points qu'on avait acquis pour cet animal.Et pour fini, arriverons-nous à faire rentrer les 4 Animaux dans la Maison avant le retour des Brigands ?Un jeu plein de rebondissements pour toute la famille.Les Musiciens de la ville de Br'me contient : 68 grandes cartes, 1 plateau, 5 pions en bois, 1 livret avec la règle et le conte illustré.
Jeux FK
MUSICIENSVILLEBREME
Fiche technique
- Age
- à partir de 6 ans
- Langue
- Français
- Durée
- - de 30min
- Nombre de joueurs
- 2 à 4 joueur(s)
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