Le sixième sceau est une campagne pour Rouge Delaware de Benoit Attinost. Elle dynamite les certitudes des Liaisons en leur faisant côtoyer des phénomènes temporels étranges, les manigances des goules et un autre univers qui débarque sans crier gare.
Rouge Delaware - Le sixième sceau
Dans Le sixième sceau, vous découvrirez trois scénarios :
- Interloper alterne des scènes très sombres avec de l'action hollywoodienne. S'il échoue, il peut simplement se terminer sur la destruction partielle de Philadelphie.
- Tenseur peut faire suite à Interloper ou peut être joué à part. Il commence par une étrange prise d'otage dans un quartier de Camden et mène les Liaisons sur la piste d'une secte.
- Topothesia commence alors que le centre de Camden a radicalement changé. Les Liaisons sont choisies pour escorter un container au cimetière historique, afin d'endiguer une menace. Mais à quel prix ?
Les tests et caractéristiques techniques des personnages du Sixième sceau sont indiqués dans le système Cthulhu Hack
Les XII singes
ROUGEDELAWARESIXIEMESCEAU
Fiche technique
- Langue
- Français
- Nombre de pages
- 112
- Type
- Jeu de rôle
- Couverture
- Rigide
Commentaire