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Dans le cadre de la préparation de sa succession, votre père vous met au défi, ainsi que vos frères et sœurs, de démontrer votre valeur en tant qu'héritier légitime pour régner sur les terres d'Égypte. À cet effet, il confie à chacun de ses enfants un site situé le long du Nil, avec pour mission de construire une nouvelle cité prospère.

à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 4 joueur(s)

Sa Rê

Dans ce jeu captivant, vous serez confronté à la gestion des ressources, aux choix stratégiques de constructions et de leur emplacement, ainsi qu'à la responsabilité de gérer le personnel et les travailleurs. Celui ou celle qui excellera dans ces différents domaines pourra aspirer au trône lors du départ ultime de Pharaon, accompagné d'Anubis. Pour assurer le bon déroulement de votre plan, vous convoquez votre maître d'œuvre, prêt à entamer les travaux. Nul doute que Pharaon sera régulièrement tenu informé de l'avancement du chantier.

Sa-Rê est un jeu de stratégie unique pour 2 à 4 joueurs qui combine habilement deux genres : la gestion de ressources et le jeu de "stop ou encore".

Chaque joueur possède un site de construction, des ressources de base et des ouvriers qu'il devra motiver pour obtenir une production plus rapide et efficace que ses adversaires. Cependant, il faut se méfier des révoltes qui peuvent paralyser vos chantiers. Lors de chaque tour, les joueurs auront le choix d'encourager leurs ouvriers à travailler plus que nécessaire pour accumuler les ressources nécessaires à la construction des bâtiments. La construction de ces bâtiments offrira des bonus aux joueurs au cours de la partie.

Le cœur du jeu réside dans la séquence de travail : à tour de rôle, les joueurs doivent choisir de prendre la première carte du sabot ou de la refuser en couchant leur obélisque, ce qui met fin à leur tour. Les cartes permettent de récupérer les ressources nécessaires à la construction des bâtiments, mais certaines augmentent la jauge de révolte des ouvriers du joueur, voire de tous les joueurs... Si la jauge de révolte atteint son maximum, le joueur perd toutes ses ressources et ne peut rien construire. Il est donc crucial de savoir quand se retirer à temps et de construire les bâtiments dont les effets seront les plus bénéfiques.

Le premier qui termine sa cité remporte la partie (4 scénarios, qui demandent des façons de jouer différentes) !

SARE

Fiche technique

Age
à partir de 14 ans
Langue
Français
Durée
1 à 2h
Nombre de joueurs
2 à 4 joueur(s)
Mécanique
Gestion, Stop ou encore

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