Le jeu déjanté des cousins Québecois !Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.Les nouveautés : 4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...) une... Lire la suite
à partir de 14 ans 45 à 60min 1 à + de 10 joueur(s)Le jeu déjanté des cousins Québecois !
Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.Les nouveautés :
- 4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...)
- une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale
- une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide »
- + d'interaction entre les équipes
- choix de la durée de la partie
- 11 fautes d'orthographe
Rappel du principe de base de TTMC : Le but est toujours d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées en s'auto-évaluant de 1 à 10 sur un sujet de l'un des 4 thèmes. A chaque note d'un sujet correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
TTMC2
Fiche technique
- Age
- à partir de 14 ans
- Langue
- Français
- Durée
- 45 à 60min
- Nombre de joueurs
- 1 à + de 10 joueur(s)
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