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Le jeu déjanté des cousins Québecois !Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.Les nouveautés :    4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...)    une... Lire la suite

à partir de 14 ans 45 à 60min 1 à + de 10 joueur(s)

Le jeu déjanté des cousins Québecois !

Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.Les nouveautés :

  •     4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...)
  •     une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale
  •     une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide »
  •     + d'interaction entre les équipes
  •     choix de la durée de la partie
  •     11 fautes d'orthographe

Rappel du principe de base de TTMC :   Le but est toujours d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées en s'auto-évaluant de 1 à 10 sur un sujet de l'un des 4 thèmes.   A chaque note d'un sujet correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue.   En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée.   Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.

TTMC2

Fiche technique

Age
à partir de 14 ans
Langue
Français
Durée
45 à 60min
Nombre de joueurs
1 à + de 10 joueur(s)

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