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Les joueurs vont construire des bâtiments pour accueillir de nouveaux habitants sur leur territoire, développant ainsi leur sens de l'hospitalité. Le joueur ayant les plus grands fiefs autour de ses donjons gagne la partie !   Un Dernier Donjon... Lire la suite

à partir de 8 ans - de 30min 2 à 4 joueur(s)

Les joueurs vont construire des bâtiments pour accueillir de nouveaux habitants sur leur territoire, développant ainsi leur sens de l'hospitalité. Le joueur ayant les plus grands fiefs autour de ses donjons gagne la partie !

 

Un Dernier Donjon pour la Route est un jeu de Sébastien Pauchon et Laurent Escoffier. La mécanique est celle de pose de tuiles-cartes et de développement de territoires. Une seule action obligatoire à son tour, plus quelques actions optionnelles pour obtenir les plus grands fiefs : construction d'un donjon ou d'un pont, pose de dragon ou de chevalier, et pari caché sur un fief. 

 

Un jeu d'affrontement rapide et malin dans un univers médiéval-fantastique

 

À la tête de leur Maison royale, les joueurs construisent des donjons pour accueillir de nouveaux habitants sur leur territoire, développant ainsi leur sens de l'hospitalité et surtout de puissants fiefs. Le joueur ayant les plus grands fiefs autour de ses donjons gagne la partie.

 

Matériel :

  • 43 cartes
  • 12 donjons
  • 4 ponts
  • 6 jetons
  • 1 règle du jeu

 

Ludocom Editions

UNDERNIERDONJONPOUR

Fiche technique

Age
à partir de 8 ans
Durée
- de 30min
Nombre de joueurs
2 à 4 joueur(s)
Mécanique
Développement

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